Mastermind - speluitleg

Speluitleg & regels

Mastermind

Het klassieke breinspel: kraak de geheime kleurencode met logica, aanwijzingen en slim uitsluiten.

Spelers2
Leeftijd8 jaar+
Speelduur15–30 min
SfeerLogica & puzzelen

1Het doel van het spel

Eén speler (de codemaker) bedenkt een geheime kleurencode. De ander (de rader) moet die code binnen zes pogingen kraken — zowel de juiste kleuren als de juiste volgorde.

2Wat heb je nodig

Het Mastermindbord, een voorraad gekleurde codepennen, en de kleine zwarte en witte feedbackpennen. Spreek af wie begint als codemaker; daarna wissel je van rol.

3Spelvoorbereiding

  1. De codemaker steekt — verborgen voor de rader — een rij van vijf gekleurde pennen in het afgeschermde deel van het bord.
  2. Kleuren mogen herhaald worden (tenzij je vooraf anders afspreekt).
  3. De rader begint bij de eerste rij van het bord.

4Zo speel je een beurt

De rader legt een rij van vijf gekleurde pennen als gok neer. De codemaker vergelijkt die met de geheime code en geeft feedback met de kleine pennen. Aan de hand daarvan verbetert de rader zijn volgende gok, rij voor rij naar boven.

5De feedbackpennen

ZwartGoed op z’n plek

Een pen met de juiste kleur én op de juiste plek.

WitGoede kleur, fout plek

Een pen met de juiste kleur, maar op de verkeerde plek.

— GeenKomt niet voor

Die kleur komt niet in de code voor.

De feedbackpennen zeggen alleen hoeveel er goed zijn — niet welke. Uitpuzzelen welke kleur waar hoort, is precies de uitdaging.

6Punten & winnen

Het aantal pogingen dat de rader nodig heeft, wordt als punten bij de codemaker opgeteld (niet geraden binnen zes beurten telt zwaarder). Daarna wissel je van rol. Na het afgesproken aantal rondes wint de speler met de meeste punten.

Handige tips

  • Te moeilijk? Speel met 4 kleuren in plaats van 5, of spreek af dat kleuren niet dubbel gebruikt mogen worden.
  • Begin met een gok waarin je bewust een paar kleuren test; gebruik de feedback om kleuren uit te sluiten.
  • Verander per beurt maar één ding, dan zie je precies welk effect dat heeft.

Zin gekregen om te spelen?

Bekijk Mastermind

Kom je er niet uit? Neem gerust contact met ons op — we helpen je graag op weg.

Meer puzzelspellen