Keezen Bordspel - speluitleg

Speluitleg & regels

Keezen

Het gezelligste bord- én kaartspel van Nederland — een beetje Mens-erger-je-niet, een beetje pesten, en heel veel samen lachen.

Spelers2 of 4
Leeftijd8 jaar+
Speelduur30–60 min
SfeerGezellig & tactisch

1Het doel van het spel

Je krijgt vier pionnen in je eigen kleur. Wie als eerste al zijn vier pionnen veilig in het thuishonk heeft, wint het spel. Je verplaatst je pionnen niet met een dobbelsteen, maar met speelkaarten: de één brengt je vooruit, de ander laat je van pion wisselen of juist een tegenstander dwarsbomen.

2Wat heb je nodig

Het Keezenbord, vier pionnen per speler in een eigen kleur, en een kaartspel. Het aantal kaarten hangt af van het aantal spelers:

  • 2 spelers: 26 kaarten (een half spel). Kies twee symbolen — één rood en één zwart.
  • 4 spelers: 52 kaarten (een volledig kaartspel).

Je speelt altijd met een even aantal spelers.

3Spelvoorbereiding

  1. Elke speler kiest een kleur en zet zijn vier pionnen op de startvakjes van die kleur.
  2. Eén speler is de deler: in de eerste ronde 5 kaarten per speler, in elke volgende ronde 4. Zo door tot de kaarten op zijn; daarna opnieuw met 5.
  3. De speler links van de deler begint; daarna gaat het met de klok mee.

4Zo speel je een beurt

Ben je aan de beurt, dan leg je één kaart open af op de aflegstapel in het midden en voert de bijbehorende zet uit. Om een pion vanaf je start het bord op te brengen, heb je een opzetkaart nodig: een Aas of een Heer. Staat een pion eenmaal in het spel, dan schuif je hem met de klok mee vooruit — precies het aantal vakjes van de kaart die je speelt.

Belangrijk: kun je een kaart spelen, dan moet je dat ook doen — zelfs als het je even niet uitkomt. Kun je met géén van je kaarten een geldige zet doen, dan lever je je kaarten in en sla je die ronde over.

5De kaarten en hun waarde

Elke kaart doet iets anders. Dit is waar Keezen zijn tactiek vandaan haalt:

A Starten of 1 vooruit

Haal een pion uit je start het bord op — óf schuif in plaats daarvan 1 vakje vooruit.

H Starten

Haal een pion uit je start het bord op.

V 12 vooruit

Schuif één pion twaalf vakjes vooruit.

B Wisselen

Verwissel één pion met die van een andere speler — behalve een pion die nog beschermd op zijn startvak staat.

7 Verdelen

Verdeel zeven stappen naar keuze over één of twee van je eigen pionnen.

4 4 achteruit

De enige kaart die terugtelt: vier vakjes áchteruit — ook over je eigen startvak, maar niet achterwaarts het thuishonk in.

2–10 Vooruit

Alle overige getalkaarten schuiven één pion vooruit — precies het aantal vakjes op de kaart.

JOKERGeen zet

In de standaardregels heeft de joker geen functie; laat hem uit het spel of leg hem af.

6Slaan & beschermde vakjes

Land je met je zet precies op het vakje van een andere pion — die van een ander óf één van jezelf — dan gaat die pion helemaal terug naar zijn startvakjes. Zo gooi je een tegenstander die bijna thuis is in één klap terug.

Uitzonderingen: een pion op zijn eigen startvak is beschermd (niet slaan, ruilen of passeren), je mag niet over je eigen pion heen, en pionnen die al thuis staan doen niet meer mee.

7Naar huis & winnen

Om een pion het thuishonk in te rijden, moet je het aantal stappen precies kunnen spelen; je mag er niet overheen en niet heen en weer schuiven in het honk.

Je brengt steeds eerst je meest voorliggende pion naar binnen. Wie als eerste al zijn vier pionnen netjes thuis heeft, wint.

8Samen spelen: in teams

Met vier spelers mag je in teams spelen (niet verplicht). Teamgenoten zitten schuin tegenover elkaar en spelen samen: het team wint zodra alle pionnen van beide teamgenoten veilig thuis staan.

Heb je je eigen pionnen al binnen, dan mag je met je kaarten je teamgenoot vooruithelpen — bijvoorbeeld met een Heer.

Handige tips

  • Bewaar een Aas of Heer om snel een nieuwe pion in te zetten na een slag.
  • Een Aas of Zeven is ideaal om precies het thuishonk in te komen.
  • De 4 (achteruit) is goud waard: met vier stappen terug sta je soms ineens vlak voor je huis.
  • Let op tegenstanders die dicht bij huis komen — een goed getimede slag zet ze helemaal terug.

Zin gekregen om te spelen?

Bekijk het Keezenbord

Kom je er samen niet uit? Neem gerust contact met ons op — we helpen je graag op weg.